• gelmiş geçmiş en sarıp sarmalayan turn based 2.dünya savaşı konulu oyun serilerinin ismi.
    eğer people's general çıkmasa idi en zor diyecektim ama diyemiyorum, people's general artık beyin hücreleri dünyadakilerle eşgüdümlü çalışmayanlara hitap ediyor.
    çok zor çok güzel.
    strateji dediğin turnm bazlı olur.
    düşünecen karar verecen eminim son kararım diyip basacan.
    yok öyle şırıl şırıl fırıl fırıl strateji olmaz olsun.
  • gerçekçiliği fantasy general'e denk ikinci dünya savaşı oyunu. uçaklar günlerce havada durur, tecrübeli alman bombardıman uçakları mustangleri yer bitirir, anti tank silahları önemsiz ve zayıftır, cephane seviyeleri tamamen uydurmadır, kara ve hava kuvvetleri bir çatı altında mutlu mesut yaşar.
    ama unitelere isim verme güzelliğiyle insanı yer bitirir. şirindir, saçma sapan olsa da oynanır öyle.
  • sanildiginin aksine askeri tarih kitabi degil savas-strateji oyunudur.strateji oyunu olmak vasfiyla piyasadaki nice oyundan daha iyidir daha anlamli ve nese doludur.satranc oynarken "atlar neden l seklinde gidiyo, suvari kismi oyle mi gider?" "bu atlar susamiyo mu?" "kale dedigin sabit durur" gibisinden beyanatlar veriyorsaniz kacininiz.

    2.dunya savasinin bazi yonlerden daha iyi kavranabilmesi icin tavsiye edildiyse, savasin kronolojik akis ve gucler dengesinin akis semasi kastedilmistir, birliklerin guc dengesi ve realitedeki yetenekleri degil.

    ayrica panzer general 2 de anti tank silahlarinin onemini idrak edemeyene amerika yolu zor gorunur, kara ve hava kuvvetleri de bir cati altinda yasamaz, ayni hex de( oda air mode ground mode farki ile) bulunabilirler.ucaklar haftalarca havada kalmaz o hex i patrol bolgesi belirlerler.veteran top tufek korumali bombardiman ucaginin dun boktun bugun koktun tipi caylak mustang indirmemesi icin hic bir neden goremiyorum.fire and forget bir durum olsa anlayacam. difficulty sapitmalari icun tum zamanlarin en iyi strateji oyunlarindan civilization da bile olan militianin fighter indirmesi hadisesini hatirlatirim.

    panzer general sersinin, bilhassa iki nin en goze carpan falsosu oyun zorlastikca birliklerin sacma sapan seviyede zorlasmasidir, ki onu bile asmak mumkun olabilmektedir.
  • bu oyunun kuşkusuz en önemli getirisi, kahvede öğrendiği pişti bilgisiyle briç hakkında başarılı yorum yapacağı inancını taşıyan bir kesim oluşturmuş olmasıdır. bu kesim arasından çıkan demogoglar zamanını oturup bu işi öğrenmeye harcayan bir insanın sinirini olmadık saatlerde bozabilmektedir.

    ikinci dünya savaşında almanlara amerika yolu fikri başlı başına komiktir, fantazidir, tarih çevrelerince alay amaçlı kullanılmaktadır.

    hiç bir kara kuvvetleri birliğinin emrinde, bu organizaysona bağlı ve istediği gibi kullanabileceği uçaklar olmamıştır. uçakların kendi komutası vardır. kara kuvvetlerinden gelen isteklere göre bu komuta tarafından sorti bazında görevlendirilirler.

    uçaklar füzyon motorları barındırmazlar. yakıtları yettiğince uçarlar. bir patrol karesini 6 gün boyunca dolanmazlar.

    veteran bir bombardıman uçağı daha isabetli bomba atar, daha iyi avcı düşürmez.

    bir panther 2 kareye ateş ediyosa bir 150 mm sfh'nin menzili 65 kare civarındadır. bir pziiic bir kare uzağa ateş ediyorsa 8.8 cm at gun 20 kare civarında menzile sahiptir.

    piyade birliklerine bağlı havan topu grupları olur ki bu piyadenin en büyük vuruş gücüdür. 81 mm mortar ikinci dünya savaşında en çok insan öldürmüş silahtır. fakat panzer general serisi havanları önemsiz bulmuştur.

    bu liste uzar gider. fakat, adam gibi okuması olana daha önce bariz olacağı gibi, panzer general serisini, kanımca, kötü oyun yapmazlar. bunlar taktiksel detaylardır, oyunu gerçeklikten uzaklaştırırlar. bu oyunlardan alınan bilgilerle taktiksel konuda ahkam kesenleri kötü durumlara düşürürler belki, ama başka bir zararları yoktur. zevkli ve eğlenceli oyunlardır, bugün maç teklif etseniz kesin yenerim. (bkz: smiley koydum)
  • bu oyunun en buyuk katkisi hic suphesiz satranc tahtasindaki ata binip mogolistana donus icin haritadan kendine yol begenen insanlari belirlememizde yardimci olmus olmasidir.at timari ve islahi hakkinda iki kitap, haritacilik hakkinda bir adet roman okumus bir insanin bu yolculuk hakkinda ongorude bulunanlar kadar, 3.reich in yukselisi dususu guvercin takla atisi gibi agit-pop eserlerden 2.dunya savasini ogrenmis igne deligi vizyonlu kisilerin gercekle-oyunu birebir sentezlemeye calisip abes safhinda siperlerini alanlara da bakip eglenmek mumkundur.

    ikinci dunya savasinda almanlara amerika yolu gorunmesi sacmaysa benzeri sacma ve olanaksiz ornekleri asarak "ama olmamasi lazimdi" dedirten alman birliklerini de hesaba katmak, farazi konusmaya sinir koyulamayacagini idrak edebilecek tarihi ve politik vizyona sahip olmak lazimdir.hitlerin tek tasagi varmis ondan fasist olmus, gobelsin babasi yahudiymis ondan kin dolmusdan ote tarihi sentez getiremeyecek perspektifde insandan amerikanin ilhaki mumkun degildir! soylemini duymak zor degildir, nasreddin hocanin "gokyuzunde su kadar yildiz var" diyip "inanmiyorsun say" savunmasi kadar komiktir, lakin bunu soyleyen kisi fiktif degildir realdir, aksehir e de iki ila uc hex mesafesi vardir.

    panzer generalde hava savunmaciliginda (ve saldirisinda) kullanilan lojistik nokta tahrip usleri degil genel anlamda birlikler belirlenmektedir."su dagin arkasindan ciktiklarinda tepesine binin, bu birlige su irtifada saldirin" dan cok "saldirin" veya "savunun" soz konusudur, sidik zoruna iddia makaminda oyunun boyle bir versiyonu varsa zevkle oynanir.

    ucaklar fuzyon motoru barindirmadiklari gibi insanlar da sabit fikir barindirmamalidirlar.bahsi gecen oyunda ucaklarin benzini degil, cephanesi bitmektedir(ki bu sacmadir, bunu yakalayamamis olup fuzyon motoruna takilmak muhalif kesimin fikri cephanesinin eksikligine isaret etmektedir.)bir patrol karesi 6 gun boyunca devamli degil, bir birinden bagimsiz sortielerle dolanilmaktadir, real time strateji oynamaktan beyni shoot em up modeli calismaya alisik tatli su stratejistinin hayal gucu burada "kaleler hareket edemez" "papaz in savasta ne isi var?" "atlar l seklinde ilerlemez" e gittigi aciktir."ucak indi", "ucak kalkti" tekrar gitti gibi aciklamalar bekliyorlarsa, satranc i da "piyon kelle kopariyor, diger tas tahtadan birden yok olmuyor." diye diye oynamalari gerekir ki bilmem buyuk ihtimal ile solo test de sifir birakmakdan ote turn base strateji basarisi olmayan birinden bu ongoru beklenir mi?

    veteran bombardiman ucaginin kuyruk, sag sol cenahlarinda bulunan hava savunma toplarini kullanan kisleri savas esnasinda entegre armut ciftligi hasadi yapmamaktadir.bilmem bu hic sorgulayici aklin bir yerine degmis midir? ayrica veteran birliklerin ozellikleri de savas tecrubelerine gore gelisir: bazisi rugged defense olur, bazisi nokta vurucu olur.yoksa o kisimlar atlanildi mi? yoksa oyunun read me leri okunulmadi mi?

    panzer general de bir panter 2 kez ates ediyorsa, satrancta bir at l seklinde gitmemelidir.bu ornek de yok muamelesi yapildigindan tekrar edilmektedir.malum okumaya usenen shoot em up stratejisti muhatabimiz var.ayrica panter ates eder mi ilahi, isirir.at da teper.

    havan toplari piyade birliklerine bagli olarak dusunulmus piyade birlikleri cesitlerine yayilmistir.havan topu atan piyade animasyonu gorememek bizi o kadar rahatsiz etmemis, pioneer, ya da engineerlarin ustun atis gucunden bu olasi bilgiye erismisizdir.

    bu liste uzayip gidecegine, akil cizgisi uzayip gitse en basta bir strateji oyunundan beklentiler ile bir tarih kitabindan beklentiler argumanina donulup, "haaa bunun da tarzi oymus" denilebilse.bu tip fikirden ote, metin icinden karpuz secmece anektodlari alan zihnin "geceleyin sinirlerinin bozulmasindan oturu" elektrik yaymalari disinda, zihinsel kivilcim yaydiklari vaki degildir, boyle gelip, boyle giderler.strateji oyunundan, brosurden, ve ciklet icinden taktik bilgiye erisip kendini liman von sanders zannetmeleri meshurdur.ayrica gavur diyarlardan donuldugunde sozler unutulmasa da bir adet panzer general matchinda, o agza yerlesmis mustehzi gulus, nese ile silinebilse, son smiley in izi buyuk olsa.
  • otisabi ile laf yarışına girbilecek bir sinir seviyesini, üçüncü sahıslar tarafından verilen ara gaz'a rağmen, uzun süre koruyamayacağımı bana anlatan, hatırlatan başlık.

    karşı tarafa laf giydirme çabasını bir kenara bırakıp yazmaya gerçekler üzerinden devam edeceğim başlık. iki insanın birbirine girmesini zevkle seyredenler arasından hayal kırıklığına uğrayacaklar vardır, şimdiden özür dilerim.

    amerika ile avrupa arasında atlantik okyanusu vardır. almanların savaşta dört adet zırhlısı olmuştur (scharnhorst, gneisenau, bismarck ve tirpitz). bunun karşısında 16 adet ingiliz, 13 adet amerikan zırhlısı ve bir dizi uçak gemisi (isteyene sayarım)mevcuttur. atlantik karada üslenmiş hava gücü sayesinde aşılabilecek bir engel olmadığına göre almanların savaşına başındaki kuvvetlerle amerikaya bir işgal kuvveti çıkartamayacağı ortadadır. yeni gemiler yaparız diyenler olursa, amerikanın tershane kapasitesi almanların kapasitesine göre bir kaç yüz kat fazladır. sadece 1943'ün ilk 4 ayında indirlen amerikan gemileri toplamı 11 milyon tondur. karşılaştırma isteyenler için, japonyanın tüm savaş boyunca tamamladığı gemi tonajı 7 milyonu geçmez.

    steel panthers ve talonsoftun front serisi hava ve kara ilişkisini çok güzel açıklar. hava desteği çağırırsın, gelmez, veya geç gelir. geldiğinde hedefin uzaklaşmış olur, uçak pilotu kafasına göre beğendiği hedeflere yönelir. veya düşman ortamı toz duman etmiştir, hedef filan göremeden geçer gider. uçaklar ikinci dünya savaşinda, kara kuvvetleri çatışmaları dahilinde haraketli hedeflere karşı çok etkili araçlar değillerdir. bu saydığım iki oyun da turn based idir, realtime özellikleri içermezler.

    silah menzilleri oldukça önemli olgulardır. 50 mm top taşıyan bir pziiih'ın 45 milim top taşıyan bir rus bt-7'sine olan üstünlüğünü kağıda yansılıtlması zordur. bir pziiih, 300 metre ötede görülen çokça bt-7'yi cephanesi bitene kadar harcar. aynı şekilde 8.8 cmlik veya 7.5 cmlik topun oldukça büyük bir avantajı vardır. öyledir ki, bu silahları taşıyan alman araçlarının (marder, nashorn, hetzer, etc.) çok hafif zırhlı olması önemli değildir, karşilarindaki tankları çok acı bir şekilde ezerler. panzer general serisi bunu umursamaz ve anti tank silahlarına korkunç haksızlıklar eder.

    benzer şekilde bir havan topunun 15 kmlik menzili de önemlidir, düşman hatlarına, bir ağaç kovuğundan parmağını göstermeden atış imkanı verir.

    veteran olsun, olmasın bombardıman uçakları yanlarda top taşımazlar. toplar turret içine yerleştirilmeyecek kadar iri silahlardır, uçakların ön taraflarında sabit olarak bulunurlar. bombardıman uçaklarının yan ve arka savunmaları bildiğimiz 7.92 mm makinalılarla yapılır. makinalılar uçak indirme konusunda çok başarılı aletler değillerdir, patlayıcı mermi atamazlar. buna karşılık avcılar çeviklik ve hızlarını kullanarak önlerindeki sabit toplarını bombardıman uçaklarına karşı kullanabilirler. tek bir 20 mm mermi herhangi bir uçağın kanadını kopartacak kuvvettedir.

    ..falan fılan. taktiksel becerim, tarihsel olan veya olmayan sistemlerle, bana gıcık olan veya olmayan herkes tarafindan her zaman sorguya açıktır. oyunu, yeri ve zamanı söylemeniz yeterlidir.
  • kisaca detaylara geceyim.

    amerikanin ilhaki bence oyunda ele gecirildigi sira ile (fransa, ingiltere, rusya) ele gecirilen tershane, kaynak, istihdam ile hemen olmasa da zaman icerisinde mumkundur.oyun bir kere tarihi cizgisinden ciktiktan sonra "aradan su kadar ay gecti" dememektedir, ki bence bu olasi imkanlari yaratacak ve hatta amerikanin gucler dengesini olumsuz yonde etkilerek olasi bir deniz kuvveti denkligini saglayabilecektir(bu maglubiyetler zinciri sirasinda japonya tarafindan tehdit edilen amerikanin da yenilen tarafda tek kalmis ulus olarak deniz kara hava guclerinin ve mevcut konumunun kabak gibi sabit durmayacagindan yola cikmak zor olmasa gerek).bu sebepten bilinen tarihi deger ile olusacak tarihi konjonktur arasinda bir kopru kurabilmek coz zor degildir.(azmeden tasi delecektir)

    panzer general de air mode, hava sartlarina, ve basariniza gore kisner.delice basarili olmaz iseniz(ki bu save restore ile mumkun olmaktadir cogu zaman) alesta hava kuvveti bulamayacaginizi madara olacaginizi soylemeliyim.ayrica gonderdiginiz yerde beklediginizden farkli hedef olmasi, suprizlerle karsilasmak panzer general 2 de de mumkundur, hava durumlarina gore saldirmayip, moral durumlarina gore savasmazlar bile adam gibi.ama bunu oyunu oynarken olusturdugunuz moral ve guc dengesi icerisinde dusunmek gerekmektedir.totalde sizinle beraber iyi gittigi kabul edilen bir savs icerisinde oludugunuzdan, arada bir kotu stratejist olmaya gayret edip islerin nasil boka sardiginizi gormenizi tavsiye ederim.play testing sadece iyiye dogru degil, kotuye dogru da isleyen bir prosedurdur.

    panzer general serisinde kagit ustu uyumsuzluklar oynanabilirligi arttirmak icin ayarlanmistir(cm2 oynamis biri de her ozelligin her futbolcuya tipa tip uymadigini goreceklerdir, oynanabilirlik tarih kitabi okumak mantigindan daha onde gelmektedir, cinemaware oynayip tapilasi firmalar arasina sokmus birinden wings ornegini hatirlamasini beklerdim.)

    havan topu kullanimina gelince veteran pioneer ya da engineer uniteler 2 hex ileriye saldiracak ozellikler kazanabilmektedir, ve bence bu en azindan oynanabilirlige uyum acisindan kabul edilebilir ve isabetlidir.

    ucagin yaninda top tasidigi iddiam tamamiyla turret yerine kullanmamdan kaynaklanan teknik bir ceviri uyumsuzlugudur.bu turretlarin ucak indirmekte ki basarisindan cok oynanabilirligin, ve veteran unitenin caylaga ustunlugu goz onune alinmalidir.teoride ucak dusurebiliyorsa, teknik pasarisizliklar tecrube ve yetenekle asilabilir (sungu de piyade savunmasinda en son opsiyondur, ama sungu savasiyla zafer kazanildigi vakiidir, benzer bir karsilastirma sunguye karsi mitralyoz olabilir ve en dandigi saniye de 100 mermi atabildigi halde sungunun galip geldigi gorulebilmektedir)

    falan filan. bir oyunun birebir gercege uymasi can sikici olacaktir, onemli olan oyun ile gerceklige bir delik acip olabilecekleri yasamaktir.pg2 de munazaranin devamini yurda dondugum gun istiyor olacagim.yurda donus tarihim 16 mayis.
  • 2.dünya savaşının meşhur alman panzer generalleri ; (bkz: http://www.achtungpanzer.com/)
    heinz guderian
    erich von manstein
    erwin rommel
    hasso von manteuffel
    michael wittmann
    otto carius
    ernst barkmann
    franz bäke
    hans-ulrich rudel
    karl körner & karl brommann
    count hyazinth strachwitz von gross-zauche und camminetz
    heinz von westernhagen
    johannes kümmel
  • oyundur. bildiğin oyun, hani tomb raider gibi.
hesabın var mı? giriş yap