• 80'li ve 90'lı yıllarda, türkiye'de ne bilgisayarlar ne de yazılımcılık mesleği bu kadar yaygın değilken, türklerin de oyun dünyasında yer edinmesi, yerli oyunların da piyasada yerini alması, dönemin gençliği için bir rüya gibiydi. bu yöndeki en ufak çabalar (bkz: keloğlan) (bkz: hançer) (bkz: umut tarlaları) büyük ilgi görür, uzun zaman konuşulurdu.

    meğer, tam da bu dönemde, abd'de oyun tasarımcısı olarak çalışan, üstelik dönemin dünyadaki en büyük efsanelerinden birine (bkz: ssi), kurduğu oyun geliştirme şirketi ile (bkz: mindcraft) büyük katkı sağlayan, magic candle serisi gibi bir efsaneye imzasını atan, böyle bir abi varmış.

    yıllarca türkiye'de adı sanı nasıl duyulmadı? dönemin renkli ve aktüel bilgisayar basını (bkz: 64'ler), (bkz: amiga dünyası), (bkz: gameshow) (bkz: megamiga) böyle bir haberi nasıl atladı? gerçekten çok ilginç.
hesabın var mı? giriş yap