• "bir ethernet network'unde tek bir aktif yon olmalidir" ilkesiyle cali$an, bu sayede network uzerinde olu$abilecek looplari ortadan kaldirmaya yonelik protokol.
  • bridge veya switch portuna blok koyma veya iletim durumlarından birine getirme mantıklı bir algoritmadır..bu durumda iletim durumundaki portların,etkili spanning tree ortamında bulunduklarını düşünelim..yine bu durumda iletim portlarının tümü framelerin gönderildiği tek bir veri yolu yaratırlar..switchlerde iletim durumunda olan portlardan frame alabilir veya gönderebilir ..böyle olmayıpda,yani iletim halinde olmayıp bloklama moduna geçmiş portlardan frame gönderimi-alımı yapılamaz..bu bağlamda spanning tree iyi bir beyin vermek hareketi uygulayıcısıdır..kamasutra üstadıdır..
  • çalışma sistemini özetlemek gerekirse..protokolun içinde tree ibaresi oldugundan..iletim veya blok durumunda bulunan birimlerenden bir ağaç oluşturur...bu birimleri iletim durumunda varsayarak iletim pozisyonuna sıralar..bir birimin iletim durumunda olması için mevcut bir sebep yoksa o birim bloklanır..yani bu protokol hangi birimlerin iletimde olacagına kendi özgüveni ve iradesi ile karar verir..
    bi takım kriterlerle bu özguveni kendisinde bulabilir..
    -root olmayan bridgeler portlardan birisini,kendisiyle root bridge arasında yönetimsel anlamda en az yükü getirecek port olarak atar.bu root portu iletim konumuna geçer..
    -pekçok bridge tek bir segmente bağlı olabilir.bridgeler kendi yönetım protokollerini bildiren bpdular salar ortama..ve o segmentteki tum birdgeler arasında en düşük yüke vakıf olan bridge,designated bridge olarak isimlenir.bu designated bridge üzerinde en düşük yüke sahip oan bpdunun gönderildiği birim o lan segmentindeki atanmış porttur.bir nevi the chosen onedır..ahahaha matrix...ve bu port iletim durumuna geçer..diğer birimler ise disable seklinde bloklanmış hale geçerler.

    bu gibi kriterleri değerlendirerek protokol işlevsel hale gelir
  • internet standartıdır.
  • algoritmasi icin siir yazilan ilk protocol.*

    i think that i shall never see
    a graph more lovely than a tree.
    a tree whose crucial property
    is loop-free connectivity.
    a tree which must be sure to span
    so packets can reach every lan.
    first the root must be selected
    by id it is elected.
    least cost paths from root are traced
    in the tree these paths are placed.
    a mesh is made by folks like me.
    then bridges find a spanning tree.

    http://www3.ietf.org/…dings/06jul/slides/rbst-0.pdf
  • ortamda dhcp server var ise direkt kaptılmasını tavsiye ederim. config alma süresi 1dk'yı bulabiliyor. no spanning-tree vlan1 komutu ile kapatılır ve böylece süper hızlı config alınır.
  • primitif bi şekilde aciklamak gerekirse algoritması şu şekilde işler:

    ->bir adet root bridge seçilir (id numarasına bakılarak {kısa olması hız açısından pratiktir})
    ->her switch en kısa yolu belirler (hop sayısına bakarak)
    ->bu yol üstünde bulunmayan link'leri disable eder ve spanning tree oluşmuş olur.

    bu da göya türkçe bi entry oldu yani.
  • router'in uğraşıp didinip engellediği bazı erişimleri açar, ortalığa saçar bu aktive edilince. tabii bunu bilgi dahilinde olduğunu varsayarak yaptığından suçlayamayız kendisini.
  • trill standartı sayesinde (cisco fabric path diyordu sanırım) tarihe karışmak üzere olan protocol. tamam loopu engelliyor güzel de saçma sapan linkler kapanır, mst ile pvst uyumlu çalışmaz adamı sinir eder. birden fazla link kullanmak isterseniz lacp konfigürasyonu yapmak gerekir. loop ölümse spanning tree sıtmadır. ama güzel günler yakında.
  • radia joy perlman tarafindan gelistirilmistir.
hesabın var mı? giriş yap