• ufo*cularin kalbini pit pit ettiren oyun. heyecanla orgazmin doruklarina ulasmak icin bekliyoruz.

    maalesef microprose imzasini tasimiyor, altar interactive imis.

    http://www.gamesdomain.com/…previews/jun03/ufo.html
  • nostalji yapmamı guzel anıları yad etmemi saglayan yapım.*
    ayrıca (bkz: 4 gozle beklemek)
  • 2 sniper, 2 support ve 1 bombaci + medic ile delice zevk alinarak oynanan oyun. oleceginizi anladiginiz anda kacin ve bi koseden donun, koseyi dondugunuz noktaya supportlari yerlestirin, medic ile adamlari heal ederken gelecek olan uzaylilari supportlariniz rahatca indirecektir. "n'oldu bize" tarzi tarihe dayali researchler cini amaan naapacam demeyin. ilerde prerequisite olarak cikiyor.
  • gercek uzaylilarla catismaya basladiginiz andan itibaren baymaya ba$layan oyun. xcom gibi super bir seri sonrasinda, ve bir nevi de ustune ciktigi icin, beklentilerinizi kar$ilamak bir yana, kendini uninstall etmeye zorluyor. xcom ile hicbir alakasi olmadigina kendinizi inandirip oyle oynamaya giri$seniz de sonucun degi$icegini sanmiyorum, vasatin ustu bir oyun. bide unutmadan, alienlarin derisini yuzup armor niyetine kullanan manyaklar var bu oyunda.
    hikayesi ise $oyle, dunyaya saldiranlar aslinda reticulan olarak bilinen irkin renegade bir koludur, bu amcalarla aslinda 1950'lerden beri onlarin verdigi teknoloji kar$iligi sanat eserleri vermek gibi bir anla$mamiz vardir, ama bu renegade reticulanlar yeni ke$fedilen bir biyolojik projeyi dunya uzerinde kullanmaya karar verirler, olaylar gelisir...
  • strateji bolumuyle x com ufo defensei, combat kismiyla ise x com apocalypsei andiran, fakat 2'sinin verdigi zevki veremeyen, gorevlerin birbirine benzerliginden ve uzaylilarin inanilmaz sekilsiz olusundan bir sure sonra baymaya baslayan oyun. yine de bir sure oynanabilir. adamlarinizin level atlamasi olayi ve skilllerin detayliligi hos olmus en azindan. oyunda para kisitlamaniz da yok bu sefer. ufolari dusurme kismindaki ufak video goruntusu de bir sure sonra baymasina ragmen hos olmus.
  • binbir zorlukla geldiğim son bölümün son kısmında bir kapıyı açmamla karşıma hiç görmediğim yedi mahlükat (bkz: transgenant) çıkartan, koridorun başındaki dört namlulu makinalı rampasındaki adamımın ölene kadar bu mahlükatlardan birine ateş ettiği ve ancak bu yaratığın enerjisini yarılayabildiği sonuçta benim sağ gözümden yanağıma doğru bir damla yaşın süzülmesine sebep olan ve (monitörü ısırmamak için) az önce bitiremeden uçurduğum oyun.

    not1:aslında bi yerde uzaylı arkadaşlar "abi sen çok delikanlıymışsın gel sen bizim yanımıza biz bu dünyanın dibine koyalım size yenisini yaparız gerekirse" demişlerdi ben de kabul etmiştim bir nevi bitirdim sayabilirim kendimi.(bkz: kendini avutmak)

    not2:1.3 peçi yüklüydü.

    not3:uzun bir aradan sonra bugün tekrar yükleyip bitirdim oyunu çok küfür ettim ama o son mahlükatlara.
  • iyi olmasına rağmen x com apocalypse tadı veremeyen veya alamadığım* oyun.
    (bkz: algıda seçicilik)
  • şimdi bu oyunu başarabilmek için kesinlikle ve kesinlikle shadowrun mantalitesine girmek gerekiyor. nedir bu mantalite
    1) never deal with a dragon
    2) always conserve ammo
    3) watch your back
    4) shoot straight
    ve tabii ki
    5) a standard mission is 20 minutes of objectives, three days of planning, and 600 seconds of mayhem.

    şimdi gelelim mevzunun kendisine. normalde bu arkadaşlar bizim bir özel operasyon timi şeklinde oynayacağımızı düşünmüşler. işte ne olur, bir scout, 3 rifleman, bir sniper, bir medic bir tane de heavy weapon guy değil mi? scout keşfeder, sniper uzaktan halleder yakındakileri riflemanlar yer, devasa bir şey çıkarsa da heavy weapon guy olayı devralır.

    lakin benim ekip pek öyle değildi. şimdi gelen adamların statları paso throwing ve launchers'ta iyi olunca... şöyle bir şey oldu ki chinooktan inen yedi adamın dördünün elinde roketatar geri kalanda da elbombaları çeşit çeşit tür tür olunca insan "nasıl özel operasyon timi bu lan bu" diyor ister istemez. elinde tüfek olan yok, var mı ötesi hocu yani. gerçi şimdi ekip değişti az biraz daha normalleşti ama ilk etaplarda paket paket elbombası, roket, infilak edebilecek ne varsa gönderiyordum.

    lakin işte oyunun özü o ilk beşte saydığım kurallar bütünü. olabildiğince paranoid gitmek lazım zira haddinden büyük yaratıklar (deathbellows sana bakıyorum burada) çıkınca oyun dengesi birdenbire altüst olmaya başlıyor. güzel oyun ama... gogda da 5 dolar mı ne hem? gerçi marketlerde tekmili birden on milyona bulabiliyorsunuz, ben öyle yaptıydım mesela.
hesabın var mı? giriş yap